当前位置:
前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!
时间:2025-04-21 04:52:42 出处:时尚阅读(143)
近日前索尼高管Shawn Layden表示,前索在现代游戏中,尼高游戏时长比游戏成本更重要。管批
如今,代游许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,戏太无论是冗长《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是不再《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏。随着游戏价格越来越高,有吸引力花70美元购买了游戏却只能玩5小时,前索这似乎让玩家难以接受。尼高然而Shawn Layden表示,管批他并不喜欢这种不必要的评现冗余内容。
近日Layden接受外媒PlayerDriven采访时,代游 他谈到随着玩家年龄的戏太增长,越来越多的时间被工作任务和家庭琐事占据,那些冗长游戏对玩家的吸引力越来越小。
Layden说:“我不需要你在我的游戏上花费100小时。我希望你在20小时后放下手柄”。具有讽刺意味的是,索尼《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》较其前作更为冗长。
Layden称赞了《宇宙机器人》,“他们把每个关卡都做得很好,很紧凑”。他还说在过去5-7年中,游戏失去了一种“完成感”。而2A级游戏的稀缺,是因为它们规模较为尴尬,难以获得投资。
分享到:
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- William Shatner calls out ‘Presentism,’ rewriting of history in media, literature
- (神州写真)定格春日花鸟图 中国观鸟爱好者催热生态摄影潮
- Comedian Theo Von issues warning about not giving Trump tariffs a try
- (神州写真)定格春日花鸟图 中国观鸟爱好者催热生态摄影潮
- 丁玲芳:做好矛盾“解铃人” 巧解群众“千千结”
- 中国马术骑手华天在英国凯尔萨尔山国际区域赛中夺冠
- 自检自查报告(热门)
- 2023年山西卷高考作文题目:材料作文
- 宝山高境:探索参与式社区规划,聚智赋能社区治理